二战风云2游戏中玩家会根据不同的阶段选择自己适合的策略和搭配,只要策略搭配的好,基本中后期都能节省不少的事,并且还能对资源和加速生产起到作用,玩家可以根据推荐提前解锁自己觉得有用的策略,有需要的朋友欢迎参考。
二战风云2策略的选择和搭配攻略
(资料图)
稀有策略:
史诗策略:
传说策略:
再简化就是三大类:生产类、战斗对己类、战斗对敌类生产类包括:加资源产量、减生产时间对己类包括:空降部队、增加部队士气、对建筑加防加血、对部队加攻加防、对部队治疗加血、对部队行军加速对敌类包括:对敌军建筑减防减血、对敌军部队减攻减防减士气、直接对敌军造成伤害这些策略看似眼花缭乱,萌新根本不知道该升级哪个好,以下就让老司机来慢慢告诉你第二部分:《二战风云2》的哪些策略值得解锁和升级当然,解锁有一句话叫作“什么集齐了就解锁什么”。这句话当然没错,我们在这里讨论哪些值得提前用钻石解锁首先,既然要真金白银地解锁科技,当然是能在战斗中用到的优先由于这个游戏的伤兵机制很蛋疼,只能用策略恢复伤兵,所以解锁一个伤兵恢复的策略就显得最为重要这里推荐“救死扶伤”,而不是“战场救护”
前者每30秒恢复6%,持续10分钟,也就是600秒,总共能恢复120%的伤兵后者瞬发,治疗30%的伤兵肯定有人要问了,这个恢复的基数是伤兵数还是总兵力数呢?伤兵治疗,伤兵治疗,难道你还在期待他能把你死掉的部队也复活咯?答案毫无疑问,基数是伤兵,而不是总兵力。(以后实验论证,先立个FLAG)其次,战斗中提升攻击可以说是*稳健的BUFF了,比起士气这种不靠谱的东西好多了所以在这里就推荐增加己方攻击力,降低敌方攻击力和防御的策略“全军突击”、“干扰射击”、“破坏掩体”等等都是很好的选择然后,攻城才是王道,打完了敌方的部队拿不下敌方的城市肯定是一件令人恼火的事情,所以增加己方攻城、降低敌方城防的策略就成了必需品这里推荐“攻城武器”,不一定需要“偷袭阵地”,因为单方面加攻击已经很强了。(在这里我也得说一下,初始赠送的策略都还不错,“伞兵空降”等级升高以后,单兵数量增加,可以让玩家在前期抢城战中占得先机,“空中侦查”同理)(“保卫祖国”在防御战中也能起到很好的作用,毕竟炮塔的攻击不是吃素的)还有一个策略不得不说,那就是“闪电战”,增加部队40%的移速看着十分诱人,尤其是看着那些炮兵部队龟爬前进的时候当然,这个策略进可快攻,退可快跑,作用还是很明显的
除此之外,“空投补给”作为在远征时可以给部队及时补给的策略,也是比较好用的一个史诗策略。
最后,我说一个现在大家常用的偷鸡策略,那就是“炮火支援”。当然,这个伪“bug”已经被修复了,大家现在拿他去炸BOSS城也只能得到相应的资源奖励之前出现的低级就能出火箭、虎王等等看似外挂的行为都是因为这个策略造成的但是说实话,这个策略过了那股风头策略,根本顶不上加攻击的策略来得稳当
第三部分:《二战风云2》中一些必备的策略套路这里的套路指一些搭配起来会让自己部队瞬间IMBA起来的策略组合,用策略吊打对面可以说是赢得十分光彩的事情(前提:不考虑策略点,理论上的*大效果,请勿随意尝试,其中更优策略选择请参考上文)*招:资源生产+生产减时=爆兵BUFF(涉及到的策略:四种资源加成策略、加速生产策略)资源产量+400%,建筑生产速度+40%,真的不是吃了兴奋剂么?
第二招:攻城武器+偷袭阵地=拆迁队(涉及到的策略:攻城武器、偷袭阵地)攻城数值+20%,敌方建筑防御-40%,这NM真的想想都恐怖,趁机拆了炮塔一窝端
第三招:己方加攻+敌方减攻减防=打你没商量(涉及到的策略:干扰射击、破坏掩体、全军突击)
这里为什么没有把己方加防也算上去呢?因为这三个策略以及快花掉你两张策略点卡了,再多怕你吃不消啊
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